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vidéo dans android, help !

475 messages

dimanche 23 octobre 2016 à 09:53
Bonjour, j'ai commencer une appli pour android pour un jeu de tel pour bébé, j'en suis à plus de la moitié de ma création mais le hic c'est que j'ai vue que sur playstore le fichier à mettre c'est 100 Mo maxi et que mon appli commence à faire plus de 100 mo. Tout ça parceque je n'arrive pas à mettre des petites vidéos. Je m'explique.

j'ai importer toutes les images en actif d'un personnage (voir sur le lien envoyé) dans la scéne donc ça pése trop lourd sur la balance. En incorporant une petite vidéo de ces même animations j'arrive à 64 ko seulement pour une animation donc c'est excellent mais je n'arrive pas à mettre de vidéo dans mon jeu. On a essayer de m'expliquer une fois sur le forum, j'ai perdu le sujet... et j'avais pas réussi à suivre la procédure qu'on m'avais donner en plus. Donc je re-essai en montrant cette fois ci ce que j'ai fait.

J'ai pu mettre le module "vidéo android" et j'ai mis la vidéo à empacketer . Mais aprés je sais pas comment on fait pour aller lire la vidéo... svp , j'ai besoin d'aide. Merci !!!

https://www.dropbox.com/s/4adurbsg50ht72p/Capturer.JPG?dl=0
https://www.dropbox.com/s/st3cy1h7szv515g/Capturer5.JPG?dl=0














475 messages

dimanche 23 octobre 2016 à 10:00
apparement je dois agrandir le module ? (enfin si on appelle ça comme ça) et le mettre à la taille de la vidéo que je veux mettre ? Mais du coup je dois mettre toutes les vidéos à la meme taille ? Mais surtout comment je fait pour que les vidéos apparaissent ?

https://www.dropbox.com/s/5bo1cnsj1selebs/Capturervideo.JPG?dl=0
Patrice
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dimanche 23 octobre 2016 à 11:26
L'aide de l'objet vidéo Androïd est en français et très bien faite. On en reparle si tu n'y arrives toujours pas après l'avoir lu.
Egalement 4 fichiers dans le répertoire "examples" de ton Clickteam Fusion 2.5
Modifié le dimanche 23 octobre 2016 à 11:32 par Patrice
ValLoche23
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dimanche 23 octobre 2016 à 12:57
Après Babybea, il y a des solutions si ton jeu fait plus de 100 Mo pour le PlayStore ! ^^
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dimanche 23 octobre 2016 à 13:56
D'acc !  Mais j'aimerais savoir quand même comment faire pour la vidéo.
ValLoche23
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dimanche 23 octobre 2016 à 14:29
Je vais te faire un petit tuto, attend ! ^^
Emmanuel
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dimanche 23 octobre 2016 à 16:20
Bonjour babybea
je prend dont exemple du a mis dont fichier dans les propriété video androide =  c:\user\beatrice blondin\desktop\hyh.mp4
et dans les commande sur l extention video androide  du mais pour lance la video : (nom de la ressource vidéo ="hyh.mp4")
et du ajoute (joue la video) voila c est tout .
du compile en APK du installe sur telephone ou tablette et ta vidéo ce lancera

joints un exemple :
Modifié le lundi 6 mai 2019 à 10:04 par Emmanuel
Pièces jointes
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dimanche 23 octobre 2016 à 18:56
Merci Valoche et Emmanuel.  :) Je vais essayer selon l'exemple donné. Je dirais si j'y suis arrivé. 
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dimanche 23 octobre 2016 à 19:11
heu on peut empacketer que 10 vidéos ou c'est possible plus ?
Patrice
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dimanche 23 octobre 2016 à 19:17
Tu mets un deuxième objet et tu as 10 vidéos de plus.
Emmanuel
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dimanche 23 octobre 2016 à 19:20
j'allais le dire  :D
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dimanche 23 octobre 2016 à 19:42
En fait j'avais fait "cloner" l'objet mais apparement ça reste le même. Alors que le principe pour les actifs, quand on clone, on n'aura pas les même attribution de commande. Hors j'ai cru que c'étais le cas pour les vidéos. Du coup, bon ben comme ça marche pas en clonant, je suis aller chercher un autre module vidéo comme vous le conseillez et là ça marche.  8) Super !
Patrice
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dimanche 23 octobre 2016 à 20:40
Le clonage c'est un double le qui garde les propriétés de son objet parent. Donc si tu clones un objet vidéo, il garde tes 10 vidéos dans ces propriétés. À toi de les remplacer.
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