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Produire un effet de tir laser de qualité

Nico
90 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur Android Exporteur HTML5
mardi 26 novembre 2019 17:04

Bonjour à tous,

Ça faisait longtemps que je n'avais posté :)

Je suis en train d'étudier la meilleur façon de créer une ligne (pas totalement droite) entre 2 points (2 actifs pour être précis)

Donc l'idée c'est de pouvoir orienter l'angle du tir "émetteur/source" dans un range entre -45 et 45° par exemple, et lorsque qu'on maintient appuyé sur la touche "tir" une ligne légèrement brisée (de faible amplitude) se dessine tous les 1/2 secondes composé le laser est créé par une succession d'actifs à chaque fois...

J'ai mis en pièce jointe une image un peu plus explicite ...

Merci beaucoup pour vos éclairages :)

Fusionnement Vôtre

Nico.

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Nico
90 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur Android Exporteur HTML5
mercredi 27 novembre 2019 04:00

Résultat final :

resultat 

Patrice
2728 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 27 novembre 2019 08:09

Zou, le graphiste ajustera ;)

Pièces jointes
Xenon3K
725 messages
Fusion 2.5 Dev
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 27 novembre 2019 09:30

Cool, met le dans le coffre à mfa :)

Patrice
2728 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 27 novembre 2019 11:05

Non pas encore, je connais le zoulou, il va vouloir me faire modifier des bricoles :)

Nico
90 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur Android Exporteur HTML5
mercredi 27 novembre 2019 13:54


Non pas encore, je connais le zoulou, il va vouloir me faire modifier des bricoles :)

@Patrice

Hahah :D :D :D

Super !!!! et effectivement, c'est possible de ne faire qu'une seule ligne comme dans l'image de résultat final ? et améliorer un peut la résolution (peut-être réduire à 8px de large les segments ?) et les points de les avoir quasi aléatoire pour avoir vraiment une ligne électrique différente et aléatoire ?


Patrice
2728 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 27 novembre 2019 14:40

S'il faut aussi faire le taf des graphistes on s'en sort plus :)

Pièces jointes
Nico
90 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur Android Exporteur HTML5
mercredi 27 novembre 2019 14:49

S'il faut aussi faire le taf des graphistes on s'en sort plus :)

@Patrice

C'est cool, mais c'était pas ça ce que je disais, car effectivement on peut faire réajuster les graphs, même utiliser un shader (glow effect) sur un simple segment blanc...

En fait, c'était pas ça, c'était de placer les "nodes" un peu aléatoirement sur la ligne pour parfois rendre un éclair différent à chaque secondes...

Patrice
2728 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 27 novembre 2019 15:50

Zou

Nico
90 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur Android Exporteur HTML5
mercredi 27 novembre 2019 16:21


Zou

@Patrice

Zi! il manque un truc là ? non?

Patrice
2728 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 27 novembre 2019 17:11

Ah oui...

Pièces jointes
Nico
90 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur Android Exporteur HTML5
mercredi 27 novembre 2019 17:20


Ah oui...

@Patrice

Héhé :)

Super !!! par contre encore un petit soucis, lorsque tu déplaces le récepteur, les segments s'écrasent ou s'étirent ce qui pourri l'effet :(

Question: Dans tes events comment tu détermines l'espacement entre les segments car, j'ai réduit la taille des segments mais j'ai des espacements entre maintenant :(


Patrice
2728 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
jeudi 28 novembre 2019 08:12

Est-ce que tu aurais une vidéo de ce que tu veux exactement? 

fredetmumu
1046 messages

jeudi 28 novembre 2019 12:48

"par contre encore un petit soucis, lorsque tu déplaces le récepteur, les segments s'écrasent ou s'étirent ce qui pourri l'effet :("

je ne vois pas ce que tu décris, effectivement ils s'étirent ou s'ecrasent mais je trouve ça a peine perceptible... mais peut etre que la solution seraient de modifier le nombre de segments suivant la distance entre origine et destination ?

Nico
90 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur Android Exporteur HTML5
jeudi 28 novembre 2019 15:49


Est-ce que tu aurais une vidéo de ce que tu veux exactement? 

@Patrice

De mémoire, ce jeu rend bien l'effet recherché ...

https://www.youtube.com/watch?v=jNffnaJxM-4



"par contre encore un petit soucis, lorsque tu déplaces le récepteur, les segments s'écrasent ou s'étirent ce qui pourri l'effet :("

je ne vois pas ce que tu décris, effectivement ils s'étirent ou s'ecrasent mais je trouve ça a peine perceptible... mais peut etre que la solution seraient de modifier le nombre de segments suivant la distance entre origine et destination ?

@fredetmumu

Oui, probablement ...

Patrice
2728 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
jeudi 28 novembre 2019 16:17

Zou

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Nico
90 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur Android Exporteur HTML5
jeudi 28 novembre 2019 16:21

Sup

Zou

@Patrice

Super! mais tu ne m'as pas dit si je réduis les segments par exemple à 8x4 px, pour faire un laser plus fin, comment réduire l'écart/espacement ?

Patrice
2728 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
jeudi 28 novembre 2019 16:46

Ce n'est pas aussi simple, il faut ajuster les points chaud en fonction du halo. La taill est fonction de la distance entre les points et de la taille des segments. Le nombre de segments est fonction de la distance entre émetteur et récepteur. J'ai fait un compteur modifiable pour que tu puisse ajuster.

Pièces jointes
Nico
90 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 29 novembre 2019 02:55

Super merci Patrice !!! on pourra effectivement mettre ce MFA dans le coffre ...


J'ai l'impression que le forum n'enregistre pas tous les messages ...

Xenon3K
725 messages
Fusion 2.5 Dev
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 15 janvier 2020 14:18

@Patrice tu pourras l'envoyer dans le coffre ? https://lecomptoirduclickeur.fr/content/user/list

@Nico tu as eu des soucis pour poster ton message ?

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