carrément! j'ai pratiquement reussi ce que je voulais faire de mon coté mais les petits blocs qui s'eclatent mesurant 4*4 pixels ne refletent en verité que la couleur du premier pixel du sprite d'origine, du coup le sprite qui eclate est une version grossiere du sprite d'origine , biensur il serai possible de le faire les blocs qui eclatent d'un seul pixel mais ça en fait beaucoup a gerer en meme temps, 1024 pour un sprite de 32X32...