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  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33
  • Emmanuel
    Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
    Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26

Exemples de moteurs de déplacement d'un PJ sur grille (case par case)

Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
jeudi 1 mars 2012 à 19:36
Salut,

Exemples de moteurs de déplacement d'un PJ sur grille, standard 32x32 et isométrique (rapport 2:1).

Déplacement case par case, 4 directions et 8 directions (16 lignes).

CharacterMoveOnGrid.zip (228 Kio):
http://files.getwebb.org/view-cre648px.html

Ces moteurs sont prévus à la base pour des cartes réalisées avec des couches.

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