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  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31
  • eel
    meilleurs voeux les clickeurs
    eel - 02/01/2026 15:33:39
  • therickman
    Bonne année à toutes et tous
    therickman - 08/01/2026 17:22:13
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    Bonne année 2026 ! : o ) Pleins de bonnes choses à tous
    anthonyp - 10/01/2026 12:01:41

DADD - Episode1 Les Aventures de Teltok [Platforme/Aventure]

fredetmumu
1451 messages

jeudi 7 août 2025 à 20:22
bien!!! courage!! c'est tres joli !
Emmanuel
2521 messages
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lundi 11 août 2025 à 15:17

Bonjour tres prometteur  beaucoup d’amélioration félicitations pour les musique.

Chris Puech
15 messages
Fusion 2.5
lundi 11 août 2025 à 16:49

Effectivement un boulot énorme, tant au niveau prog que design que musique !! Du homebrew de haute volée......

anthonyp
39 messages
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dimanche 21 décembre 2025 à 15:53

Merci beaucoup à tous @Emmanuel, @fredetmumu et @chris Puech pour vous commentaires ! : o )


Je continue de travailler dur sur ce projet de jeu. Je vous partage une nouvelle vidéo Teaser du jeu pour présenter les amis de Teltok qui le suivront durant l'aventure :



Mitti ( Journaliste ) :

Max le yéti :

fredetmumu
1451 messages

dimanche 21 décembre 2025 à 16:35

toujours  magnifique, si j'ai un conseil, ne rend pas le jeu trop difficile car les joueurs se decourageront et arreteront d'y jouer et louperont ce fabuleux travail de cinematique

anthonyp
39 messages
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dimanche 21 décembre 2025 à 18:25

Merci @fredetmumu Ouii merci beaucoup ; o ) Tu as tout à fait raison dalleur comme je me suis passionné adolescent pour la création de jeu vidéo avec le jeu Rayman 2 The great escape qui avait une difficulté volontairement très facile et accessible pour les plus jeunes j'ai eu très envie de rendre accessible la difficulté de mon jeu pour que les gens puissent avant tout profiter de l'histoire donc je vais suivre tes conseils !


Désolé si le projet prend énormément de temps, j'ai beaucoup de mal à estimer le temps de production sachant que je travaille dessus sur mon temps libre sans préparer toutes les idées à l'avance de façon exhaustive. En tout cas je vais sortir une toute petite Démo du premier épisode pour commencer afin d'avoir quelque chose de plus petit, réaliste et réalisable pour pouvoir ensuite faire grossir plus le projet en temps voulu.

Emmanuel
2521 messages
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lundi 22 décembre 2025 à 12:08

Bonjour Super cool a force de voir les personnages on comment a si attache c est un bon signe.ajoute pas trop d’idées on a tendance a rajouter et on avance plus sur le projet de basse.

anthonyp
39 messages
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samedi 10 janvier 2026 à 12:09

@Emmanuel merci beaucoup Emmanuel : ) Oui tu as raison j'ai fixé un nombre limité de personnages secondaires et principaux pour éviter de trop m'éparpiller. J'ai quand même préféré prendre le temps de dessiner tout un tas de personnages pour qu'on se sente vraiment accueillit chaleureusement dans le jeu, que tout le monde puisse s'y sentir bien en début de partie, je voulais faire ressentir aux joueurs une sensation particulière donc j'ai pris le temps de réunir tout un tas d'illustrations pour attendre d'avoir bien le résultat que je voulais : o )

Je partages avec vous des séances de travail " à vitesse réelle sans accélération au montage vidéo " pour montrer comment je dessine les illustrations / travaille les animations de mon jeu à la main " :



Autres séances de travail pour des cinématiques de mon jeu ( ça permet d'humaniser un peu la présentation de mon jeu pour bien montrer que je suis tout seul à travailler sur toutes ces illustrations ) :


fredetmumu
1451 messages

samedi 10 janvier 2026 à 17:28

c'est vraiment un travail de dingue!!!! 

bravo!!!

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