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Les ragots des clikeurs

Emmanuel
2412 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
jeudi 15 novembre 2012 à 10:38
oui je confirme elle et plus humaine sur la dernier photo  :love
Nico
90 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur Android Exporteur HTML5
jeudi 15 novembre 2012 à 14:16

Tu dis ca parce que tu n'as pas réussi a la des habiller complètement, la dernière image est beaucoup plus "humaine ".

Ahhh damn! :D


Bienvenu Nico, qu'est- ce que tu bois ?

Merci, oh bein... une bière :)


Tu viendras sur Montpellier pour la Clickjam le 9 mars 2013 ?

Alors, je ne sais pas du tout ! j'espère venir... mais à chaque fois que je confirme quelque chose, j'ai un empêchement de dernière minute...
J'espère croisé du beau monde à Montpellier, genre Michel Ancel (ce serait rigolo ^^)

Modifié le jeudi 15 novembre 2012 à 14:50 par Nico
Monos
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Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
mercredi 27 mars 2013 à 17:25
Yves : le module SWF sera mis à jour dans le build 258 seulement, le build 257 est fermé et va sortir incessamment sous peu en même temps que le module Android. Le build 258 devrait sortir assez rapidement après le build 257.
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
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samedi 15 juin 2013 à 12:52
La click team semble vouloir ouvrir un serveur Lacewing pour les possesseurs de MMF Developer.
(Par François)
ValLoche23
1452 messages
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dimanche 23 novembre 2014 à 16:00
Il parait que Fusion 2.5 à été créer à partir de MMF2 Developer selon certains internautes dans les forums Clicks...
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
dimanche 23 novembre 2014 à 16:25
Ce n'est pas un rago, fusion 2.5 est sur le même moteur de base que mmf2 xd
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
samedi 7 février 2015 à 15:21
Yves sur le site officiel :


[quote]En ce qui concerne ScreenZoom on s'est déjà exprimés sur le sujet plusieurs fois, il est très difficile à faire dans les runtimes dans lesquels il n'est pas implémenté actuellement (sinon ça serait déjà fait depuis longtemps) car il nécessite une refonte importante du moteur graphique. Donc ça attendra Fusion 3.

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