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  • MetalOS
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:04
  • MetalOS
    A moins que vous connaissiez l'auteur à ce moment la je pourrais passer par lui directement.
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:43
  • Emmanuel
    La grand mis a jour du site de la clickteam et mis en pause suis que la personne a été mis sur un autre projet plus importent je c est pas si dans la nouvelle version il aura un clickstore ou qu elle chose identique.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:43:57
  • Emmanuel
    si non demande nous sur le forum les question pour faire le même style de jeux.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:49:08

Avant plan, arrière plan

Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
lundi 2 avril 2018 à 12:56

Personne pour mordre à la ligne...


Pourquoi ? On est pas des poissons 😁
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
mardi 3 avril 2018 à 08:07
D'après un code synonymique, tu es un poisson, et aussi une terre suspendue au dessus du vide.

Ceci étant trop spirituel...

Avec MMF2, la boucle supportait environ une centaine d'objets sans ramer.

Pas fait de test avec CTF.
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mardi 3 avril 2018 à 10:49
On est large avec 100 objets déjà 🙂
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 4 avril 2018 à 11:04
On peut aussi alléger la charge en ne faisant la boucle qu'en cas d'ajout d'actif dans la scène.
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