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Coefficient RGB de MMF

Xsoul
vendredi 9 octobre 2015 à 16:59
Hello!

Dans MMF lorsque l'on doit rentrer un RGB pour un actif il nous demande une valeur différente de toutes les combinaisons de RGB que l'on peut trouver sur internet (notamment l’hexadécimal).

J'avais trouvé il y a longtemps un convertisseur mais je n'arrive plus à le trouver, quelqu'un aurait il cela?

De plus je voudrais que mon actif passe du blanc à un rouge de plus en plus vif selon une variable, cela est il possible ou galère?

Merci les amis =)
Seyjin
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Fusion 2.5 Dev
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vendredi 9 octobre 2015 à 17:04
Ah un convertisseur, pas con. je vais en créer un tout de suite.

Moi aussi j'ai du mal avec ces coefficients. Bon, faut dire que j'ai jamais pris le temps d'y réfléchir.

[edit] J'ai trouvé comment ça marche : Rouge + (256 × Vert) + (256²×Bleu)
Modifié le vendredi 9 octobre 2015 à 17:47 par Seyjin
Xsoul
vendredi 9 octobre 2015 à 18:36
C'est absolument parfait, merci beaucoup Seyjin, aucune idée  comment t'as trouvé ça mais c'est top!  :sonic
Seyjin
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Fusion 2.5 Dev
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vendredi 9 octobre 2015 à 18:56
J'ai fait une petite appli de teste avec un objet gris. Puis j'ai fait varier le coefficient et beaucoup observé.

De 0 à 255, l'objet passait du noir au rouge puis ça recommençait en tirant de plus et plus sur le jaune. En comparant avec les valeurs RGB ça m'a paru cohérent, alors j'ai testé directement la formule.
Xsoul
vendredi 9 octobre 2015 à 19:03
Super boulot !  8)
Seyjin
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Fusion 2.5 Dev
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vendredi 9 octobre 2015 à 19:14
Merci  :)
conceptgame
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Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur iOS Exporteur Android
vendredi 9 octobre 2015 à 21:25
N'oubliez l'aide intégrée à CF2.5. Ils ont fait du super boulot, on aurait tort de s'en priver  :P

[quote]A RGB value can be calculated from its Red, Green, and Blue components by the following formula:
RGB_Value = B*65536 + G*256 + R.
To extract the R, B and B components from a RGB value, use:
R = RGB_Value AND 255
G = (RGB_Value / 256) AND 255
B = (RGB_Value / 65536) AND 255 [/quote]
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
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vendredi 9 octobre 2015 à 21:52
ha oui j'étais complètement passé à coté. Mais persos je trouve l'aide peu pratique à utiliser.
Il y a même une fonction pour extraire directement les couleurs depuis un coefficient RGB  :P
Xsoul
samedi 10 octobre 2015 à 11:29

N'oubliez l'aide intégrée à CF2.5. Ils ont fait du super boulot, on aurait tort de s'en priver  :P

[quote]A RGB value can be calculated from its Red, Green, and Blue components by the following formula:
RGB_Value = B*65536 + G*256 + R.
To extract the R, B and B components from a RGB value, use:
R = RGB_Value AND 255
G = (RGB_Value / 256) AND 255
B = (RGB_Value / 65536) AND 255

[/quote]

Faudra que j'y pense à l'avenir c'est le genre de truc que je fais jamais!! :p
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