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Programmer les consoles rétro.

Emmanuel
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mardi 6 février 2018 à 10:31
bravo loic pour le Sokoban sur Master System j ai regarde le classement des jeux sur gamecodeur.
Monos
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mardi 6 février 2018 à 16:48

j'avance.
Monos
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Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
mardi 20 février 2018 à 07:01
Prisonnier sur Master System avance tranquillement.


Emmanuel
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mardi 20 février 2018 à 10:47
cool
monos c est Emmanuel Lorand
Patrice
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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mardi 20 février 2018 à 10:53
Bon ben moi je veux une version PC, ça fait trop envie !
Kloug
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Fusion 2.5
mardi 20 février 2018 à 11:09
Normalement, il suffit d'installer un émulateur sur ton PC.

:D

Édit:
A condition que Monos propose un fichier, compatible avec la Master System.
Valeth
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mardi 20 février 2018 à 16:23
Je n'ai jamais été fan des graphismes des consoles 8bits, pourtant  la master-system fut ma première console.

Néanmoins, je dois dire que le rendu visuel de ce jeu est sympa.  ;)


Toutes mes félicitations pour ton travail.

J'espère que tu feras la même chose pour la megadrive et la snes.  ;D
Monos
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Fusion 2.5 Dev
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mardi 20 février 2018 à 17:55

Ah mince, je viens de corriger l'érreur du pouch au lieu de poush xd

[quote]Bon ben moi je veux une version PC, ça fait trop envie !

Mici, ça fais plaisir de lire des commentaire d'encouragement en ce moment.

Comme dit Kloug, un fichier binaire sera dispo , suffit un émulateur master system. (Fusion par exemple et oui xd)

La version Pc par respect à manu, je ne veux pas en faire sur ce jeu !
Merci valeth. Pour la mégadrive c'est "facilement" réalisable la snes j'arrive pas à installer le sdk pour le moment. Mais je voudrais vraiment me concentrer sur la master system.


Monos
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Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
mercredi 21 février 2018 à 06:31

Correction du push, correction sur le nom de manu, mise en place un peu plus correcte des phrases, et surtout intégration des graphismes dans le programme !
Monos
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Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
dimanche 25 février 2018 à 18:10

J'avance tranquillement, mise en place dans l'écran de droite des actions du joueur, mise en place de la détection de victoire.
Au niveau Game Play, me reste à mettre en place un ia.
Maintenant je vais tenter de passer un peu de temps pour la partie sonore du jeu, et la ce n'est pas gagné.
Monos
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Fusion 2.5 Dev
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vendredi 2 mars 2018 à 06:45

J'avance sur prisonnier, intégration de la musique et des sons fx que j'ai composé. (Donc pas vraiment top mais bon).

Me reste la dernière ligne droit pour arriver à la fin de ce projet et la dernier fois que j'adapte ce jeu sur une console.
Emmanuel
2412 messages
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vendredi 2 mars 2018 à 15:04
Pas mal le sond des déplacement du carre  :D :D 
Monos
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jeudi 8 mars 2018 à 07:26

Petite IA.

Ce matin j'ai mis en place pour redémarrer le jeu.
Me reste la page des crédit.

Sortie du jeu : 17 mars xd

Mon 24em jeu complet.
ValLoche23
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jeudi 8 mars 2018 à 09:23
Styléééé ! =D

J'irai le testé quand il sortira ! :)
Seyjin
1471 messages
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jeudi 8 mars 2018 à 10:47
Ça va être le moment de réinstaller un émulateur Master System, le plus dur va être de choisir sur quel machine.

Sinon, petit hors sujet avec une capture de l’onglet de ce sujet sur Firefox 😛
Monos
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Fusion 2.5 Dev
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samedi 10 mars 2018 à 09:44

Me suit fait plaisir ce matin. C'est pas de toute beauté ni de l'art tichaut mais ça faire son job ! xd

Le jeu sera dispo Samedi prochain.
Patrice
2784 messages
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samedi 10 mars 2018 à 09:52
Cool, je préfère "Bougez" que l'infinitif en "et". C'est plus pro ;)
Monos
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samedi 10 mars 2018 à 11:37
Je prend note patrice. merci.
Monos
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samedi 10 mars 2018 à 11:45
Emmanuel
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samedi 10 mars 2018 à 12:48
Bonjour
il manque pas qu elle chose monos  :'(
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