dimanche 18 août 2013 à 01:41
Salut,
Il s'agit de réaliser une translation.
L'élément premier d'un jeu vidéo, est le moteur de déplacement.
Moteur de déplacement PJ (sprite), case par case, 4 directions.
Un exemple de gestion des obstacles, des plans, des animations du PJ, via un moteur de déplacement case par case.
Engine Player Character Exploration (6 lines).
http://files.getwebb.org/download.php?id=cre63eaj
Le plus simple est de faire une capture d'écran, de la map réalisée avec RPG Maker, ensuite de réaliser des couches.
Pour comprendre un système de couches.
NEWBIE TUTO 01:
http://biblioklik.free.fr/MMF2/04sources/SpringUp/NewbieTuto01/NewbieTuto01.zip
Au moins un exemple de translation plus compliqué (Rmkvx), dans un fichier zip.
http://biblioklik.free.fr/MMF2/04sources/SpringUp/SpringUp.zip
Bon courage.
A+