Salut,
Je cherche une alternative plus précise au timer de base de fusion qui ne sois pas basé sur le timer de l'aplication
et avoir une précision au centième, et qu'il puissent être manipulé facilement, j'ai fait des truc, mais bon comme je n'y connais rien, mon système et pas du tout pratique.
Ce que je veux faire :
Pouvoir lancer un événement tout les 3 seconde mais que cette événement ce lance après un délais de 10 secondes avec une précision au centième.
Et que ce système puissent être facilement utilisé, pour les différent événement que j'ai a lancée et indépendamment des un des autres.
Merci
a cette adresse il y a plein d'extensions, fait ctrl+F et dan sla barre de recherche qui s'affiche tape time, il y a entre autre TimerX ...
Merci, mais peu on utilisé plusieurs objet timerx indépendamment des un des autres , j'ai testé avec leur id j'ai pas réussie
Je veux basé mon jeu non pas sur les fps mais sur le timer du jeux
Ya bien l'option des paramètre de fusion " vitesse indépendante de la machine" mais et ce que c'est vraiment fiable ?
Après ya aussi le delta time mais j'ai pas tout compris