Sa fait un moment que je cherche a comprendre comment indexé des actifs identique pour pouvoir les géré indépendamment des un des autres
J'ai crus comprendre qu' il fallait répartir une valeur de 0 en début de scène , pour avoir 0 dans le premier actif ,1 dans le deuxième actif , 2 dans le troisième actif, ainsi de suite
Et faire si l'actif 1 =1 et est en collision avec un autre actif 2 jouer l’animation de l'actif 1 qui et en collision mais sa ne fonctionne pas sa joue toute les animations de tout les actifs 1
Si quelqu’un pourrais m’expliquai le fonctionnent et me faire un exemple sa serait sympa :)
Merci d'avance
Angelgame
dimanche 30 avril 2017 à 03:56
Bonsoir,
Une façon de faire et de répartir les actifs avec des valeurs modifiables de sorte à les differencier.
Il y a un exemple sur castle of britain.com (je crois que c'est le nom du site) je te laisse chercher.