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  • Xenon3K
    Hello :) oui 1 semaine de vacances en juillet et toi ?
    Xenon3K - 01/09/2023 10:29:32
  • anthonyp
    Petit coucou à toute la communauté Fusion. Je partage une nouvelle petite vidéo bande annonce de mon projet fait sur Fusion : https://www.youtube.com/watch?v=eAg15yPxZfM
    anthonyp - 07/11/2023 15:40:29
  • Emmanuel
    coucou Xenon3k si du passe par la :-) on ne peu plus ajoute les jeux sur le site.
    Emmanuel - 13/03/2024 21:18:06
  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19

Playstore, apk, ini, array et autres joyeusetés.

Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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samedi 4 février 2017 à 14:58
Hello, je dois publier sur le PlayStore un apk avec une succession de fichiers *.arr associés.
Quelqu'un a déjà fait ça ? et si oui quel est la marche à suivre pour que l'appli une fois installées respecte bien les répertoires relatifs aux fichiers externes ?
++
Modifié le samedi 4 février 2017 à 15:39 par Patrice
Pit73
1053 messages
Fusion 2.5 Dev
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samedi 4 février 2017 à 17:24
hello
Jamais fais, je choisirais plutot un lecture sur base sql, parce que si l'utilisateur supprime les données de l'appli ds les propriétés android, bah tout est perdu
A+ Pit
Emmanuel
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samedi 4 février 2017 à 18:06
question les *.ARR sont en élément de donnee ?
Patrice
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samedi 4 février 2017 à 18:20
Oui, éléments des levels
Emmanuel
2384 messages
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samedi 4 février 2017 à 18:39
Dont il aura pas de problème.
du a code leur chemin de sortie ou de a laisse faire fusion avec l extention arr ?
Patrice
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samedi 4 février 2017 à 20:59
Il y a un exe qui sauvegarde un . arr contenant les infos du level. Une fois fait, le . arr doit être joint à l'apk du jeu qui appelle le . arr en début de scène. Je vais poster l'apk sur le PlayStore mais comment joindre le . arr et être sur qu'il sera bien dans le répertoire de l'apk sur le téléphone ?
toutoune95800
dimanche 5 février 2017 à 09:23
Peut-être faut-il utiliser les fichiers d'extension de la du Developer console de google ?

https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/2481797?hl=fr
890 messages

dimanche 5 février 2017 à 10:04
je n'ai pas bien compris ton soucis...
Si tu dois charger un array, mets en en binary data et appelle-le avec l'objet android avec "DataStorageDirectory$( "Android object" ) + "/" + "monlevel.arr"
Si tu veux sauver un level auto généré, tu as simplement à dire de le sauvegarder avec son nom et tu le charges juste avec son nom. Rien de plus.
Emmanuel
2384 messages
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dimanche 5 février 2017 à 10:48
bonjour
Je crois que j'ai compris Patrice  tu as un programme sur PC qui crée des levels et tu  veut que l'application sur androïde  va chercher ce fameux fichier.
pour moi il faut que le fichier ARR soit mis sur un serveur pour que l'application le telecharger.
Patrice
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dimanche 5 février 2017 à 10:58
Oui, manu tu as bien compris.
Le truc, c'est que le joueur doit pouvoir jouer même s'il n'est pas connecté. Il faut que le array soit disponible hors ligne.


Emmanuel
2384 messages
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dimanche 5 février 2017 à 11:14
houllla hors ligne ça sera pas possible.
question il aurra plusieurs fichier a telecharger ?
des fichier arr sont-ils protéger ou sont lisible comme les fichier INI ?
les fichiers font combien de MO ?
Patrice
2784 messages
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dimanche 5 février 2017 à 11:16
Ils ne seront pas lourds, et oui, y'en aura plusieurs. Si je sais exactement où le smartphone le télécharge, c'est peut-être un jouable, ma informé s ça ne dépend pas de chaque téléphone ?
Emmanuel
2384 messages
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dimanche 5 février 2017 à 11:21
normalement sur téléphone tu a le répertoire Download du peu aussi utils
PublicStorageDirectory$( "Objet Android" ) : Renvoie le nom de chemin du répertoire de stockage public exp :>Nom du type (Images, Films, Documents, DCIM, Téléchargements, Musique, etc.)<
Patrice
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mercredi 8 février 2017 à 15:38
Bon... et du coup, avec quel objet je peux télécharger un fichier sur Androïd ?
J'ai presque honte de poser cette question...
Pit73
1053 messages
Fusion 2.5 Dev
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mercredi 8 février 2017 à 16:14
Il faudrait encapsuler le .arr dans l'apk
L'apk est un zip en fait.
Il faut voir si c'est possible, jamais testé, c'est clair que pour stocker des levels c'est indispensable...
Monos doit savoir
Patrice
2784 messages
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mercredi 8 février 2017 à 16:20
Non, mon fichier doit être sur un ftp, il doit être modifiable...
Nuagedan100
mercredi 8 février 2017 à 18:33
Bonjour Patrice,

Il n'existe pas d'objet pour télécharger sur android des fichiers a part celui ci apparement mais j'ai jamais tester.

http://clickstore.clickteam.com/curl-object 4,99e

Sinon sans indiscretion dans des .arr ? C'est quoi dedans ? des nombres ? un fichier text en ligne ?

Ex :

0
1
100
34222
10309309039

?
Patrice
2784 messages
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mercredi 8 février 2017 à 19:31
Du texte...
Si c'est juste pour accéder à une mySql y'a l'objet get s
Marche très bien. Ptet y'a une intention sortante qui permet de télécharger un fichierais je ne l'ai pas trouvée...
Modifié le mercredi 8 février 2017 à 19:36 par Patrice
Nuagedan100
mercredi 8 février 2017 à 21:21
Il y a l'objet Curl qui fait dl . Sinon il Faut passe en .php qui lui une fois recu une requête via get Url va donner l'ordre de DL un fichier ou lire un table sql .

Par contre tu peux récupérer une info via get directement via apk android en donnee text ou numérique mais pas en terme de fichier.

Ou via Curl.

Mais je pense que je t aprend rien
Pit73
1053 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
jeudi 9 février 2017 à 09:37
A mon avis, pour des questions de sécurité, android doit bloquer ce genre de téléchargement d'application vers le repertoire courant de l'appli, ce serait dangereux...
Enfin je m'y connais pas assez
Dans l'apk généré tu as essayé de glisser tes .arr ? histoire de voir s'il se mettent ds le rep courant de l'appli?
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