Je reviens vers vous afin de trouver une simplification à une opération mathématique.
Imaginez un objet en forme de flèche (pointeur bleu sur l’exemple). Ce dernier pointe un second objet en mouvement (Homer ::)). En somme, elle indique sa direction.
Pour y parvenir, je n’ai trouvé qu’une solution mathématique. A savoir, connaissant les deux positions de mes objets (en X et Y), je peux en déduire le cosinus de l’angle qu’ils forment avec une horizontale. De là, en inversant (ACOS) je peux en déduire l’angle et ainsi régler l’angle de la flèche dans ses propriétés.
Or, je me demandais s’il existait une méthode plus simple. J’ai testé les directions mais ça n’a rien donné.
Avez-vous une idée pour simplifier ce problème ?
En vous remerciant d'avance.