Messagerie

  • fredetmumu
    oui ce serait bien si on pouvais mettre un zip
    fredetmumu - 30/05/2025 20:08:39
  • fredetmumu
    tu es sur que findtheway est dans le gestionnaire? moi je le vois pas
    fredetmumu - 30/05/2025 20:11:40
  • Emmanuel
    c est bizzare moi il et bien dans le gestionnaire mais je voie que si je clique pour le telecharge il trouve pas le fichier.je les mis en disponible dans le forum.
    Emmanuel - 31/05/2025 10:41:08
  • fredetmumu
    parfait merci
    fredetmumu - 01/06/2025 17:52:09

Scrolling et parallaxing.

Dany66
dimanche 1 juin 2014 à 15:24
Merci d'avoir pris du temps pour mes scrollings

je ne voulais pas tellement créer un jeu, mais bidouiller sur quelques possibilités

mon dernier essai - en principe, un jeu -, en PJ, et je passe à autre chose  ;D

a+D
Pièces jointes
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
lundi 2 juin 2014 à 00:55
Il n'y a pas de quoi.

Lors d'un YScroll, le sprite joueur (la voiture) doit rester à l'écran, le décor (le fond) avance vers le sprite.

Logiquement pour corser ce type de jeu, plus la voiture va vite, plus elle monte vers le haut, mais elle ne doit pas sortir de la scène. 

Afin de comprendre le truc de base, tu devrais t’entrainer, essayer de réaliser un YScroll avec double sens infini.

Flèches haut, bas, la voiture change de sens, mais reste au milieu de l'écran sur l'axe Y.

https://www.dropbox.com/s/og9zxe8doxteia1/Yscroll.zip

Edit: Un indice >> 2 objets Image Active, ils chargent en début de scène la même image.

Avec le principe de mon astuce faux scrolling, il est possible de faire un défilement multidirectionnel infini.
Cela ne sert pas à grand chose, à part faire défiler des nuages ou du brouillard (lol).

https://www.dropbox.com/s/a5sathlhx5zyive/Fog%20Multi_Scroll.zip


Utilisateurs en ligne
  • Aucun utilisateur en ligne
  • 10 visiteurs au total

Derniers messages