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Prisonnier sur colecovision ! oui

Monos
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Fusion 2.5 Dev
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lundi 25 novembre 2019 à 07:14

Prisonnier sur la vielle machine colecovision ? Oui. Il reste une musique à intégré et de la finition. Le jeu est codé et pas de glish notable par apport à mon premier test il y a une paire d'année.



J'a intégré une paire effet sonore (pas présent dans la vidéo). 

Pour la petite histoire, army purple à déja fait un "prisonnier" sur colecovision présent dans une compile de jeu. (Isola)

Aucune description de photo disponible.Aucune description de photo disponible.


C'est fort rigolo de découvrir tout ça. Il me reste pas grand chose du coup sur ma version. Au niveau de la distribution du jeu, deux écoles.

Soit je m'auto édite avec une édition limité en cartouche comme sur master system, avec une version rom téléchargeable pour émulateur. (Peut être un peu payant ce dernier choix. 1 ou 2$ on verra bien. Ou trouver un éditeur mais cette fois si je ne pourrais pas distribuer la rom.

Il reste la manuel, et boite à faire. Je vais voir un peu comment créer des boites en carton...  Bisous



 


Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
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lundi 6 janvier 2020 à 06:49

github.com

Les sources du github du prisonnier colecovision...



Xenon3K
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Fusion 2.5 Dev
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lundi 6 janvier 2020 à 09:43

Bravo, ça me donne envie de refaire du C, j'ai commancé un moteur de jeu en C++ avec SDL qui utilise Lua. 

J'adore les data dans les tableaux ça me rappel les scripts en basic :)

Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
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lundi 6 janvier 2020 à 17:48

Ba lance toi ! (Viens dans le homebrew !)

Xenon3K
763 messages
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Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
lundi 6 janvier 2020 à 17:59

Non j'ai trop de choses à faire :) trop de projets.

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