Bonsoir à tous ! :)
Je viens vers vous pour une question un peu particulière qui ne concerne pas directement la programmation d'un jeu.
En faite, j'ai dans la tête un assez gros projet de jeu RPG avec un important aspect narratif. Comme l'histoire est primordiale, je me suis pas lancé tête baissé dans le projet sans réfléchir et j'essaie vraiment de travailler mon idée. Ainsi, pour la première fois, j'ai décidé d'élaborer et d'écrire un scénario pour mon jeu.
Cependant, c'est un exercice dont je n'ai jamais fait, et même si mon histoire est assez clair dans ma tête, je ne sais pas trop comment le mettre à plat sur papier.
Avez-vous des conseils ou même des articles à me partager qui pourrait m'aider à savoir comment bien m'y prendre ?
Merci d'avance ! ^-^
Mettre par écrit (toujours se méfier de l'impression qu'on a que les choses sont claires, tant qu'on ne l'a pas couché sur la feuille) :
- résumer le but principal du jeu en deux phrases et pour tester l'intérêt et l'originalité du jeu
- le déroulement temporel des évènements du scénario via ligne de temps
- faire une fiche-type pour chaque personnage
- définir les lieux
- établir l'ordre chronologique du jeu (qui diffère probablement de la ligne de temps)
- découper l'histoire en grosses parties sommaires d'intérêt équivalent
- rentrer eu à peu dans le détail (étapes du cheminement de la quête principale, puis des quêtes optionnelles)
- réfléchir à des scènes fortes qui marqueront émotionnellement le joueur, tant au cours du jeu que la scène d'intro ou le final du jeu
Il demeure possible de passer par des logiciels dédiés à l'écriture de scénarios/romans.
Personnellement j'utilise Scénario Pro, de chez MicroApp, mais ce logiciel est si vieux qu'il est aujourd'hui introuvable. Il existe actuellement de très bons outils (gratuits ou payants) qui facilitent l'écriture d'un scénario en proposant des fiches détaillées de persos liées automatiquement à des lieux et évènements de l'histoire. De nos jours, il est beaucoup plus facile de ne plus se perdre dans les méandres de sa propre trame scénaristique ^^
Oh, merci beaucoup pour cette longue réponse :)
Bon, je vois que je ne suis pas complètement à côté de la plaque, j'avais commencé à réaliser des documents personnalisés sur chaque personnages du jeu, ainsi qu'une première carte général des lieux que le protagoniste va explorer.
C'est vrai que commencer par un résumé rapide avant les détails seraient intéressant, pour voir ce qui est essentiel et ce qui ne l'ai pas.
Et en effet, j'avais pas pensé à ça, mais établir une ligne temporelle peut en effet beaucoup m'aider, pour pas mélanger les événements.
Quant aux scènes fortes émotionnellement, heureusement, j'en ai plein en stock à des endroits bien défini qui, je penses, vont beaucoup toucher les joueurs (si j'arrive à faire ce que j'espère faire).
Sinon, pas bête l'idée d'utiliser un logiciel spécialisé pour le scénario. Je suis avec mon bon logiciel Word, mais peut-être qu'un outil dédiée serait plus judicieux, je vais voir ce qu'Internet à a me proposer :)
Je te remercie beaucoup pour tes bien précieux conseils ! =)
j'avoue que j'ai déja essayé de créer un jeu avec des personnages dont les actions s'entremelent et c'est un casse tête incroyable! sans scénario bien ficelé a mon avis c'est un coup a se jeter sous un train, ça me fait penser a bandersnatch !
Merci Kloug pour le lien ! :)