Comme RPG Maker et Blender ont leurs propre topic, je trouvais que cela serait bien si Unity avait le sien !
Alors pour les développeurs qui vivent dans une grotte, Unity est l'un des plus gros moteurs de jeu 3D et 2D (mais surtout 3D) qui existe dans le monde. Par sa licence gratuite large, et surtout, son côté Multi-plateforme qui ne réclame pas un sou, sauf pour les consoles de salon.
Beaucoup de jeux plus ou moins connu ont été réaliser à partir de cet engine comme "Gone Home" ou "Slender"
Pour ma part, en plus de coder sur Fusion, je code sur Unity. Pourquoi coder sur deux moteurs différent ? Tout simplement pour faire ce que Fusion n'est pas pensé de faire à la base. La 3D. Pour moi, c'est
Fusion --> 2D ; Unity --> 3D
Et vous, programmez-vous aussi sur Unity ? Et qu'en pensez-vous ? :D