A propos, comment tu fais une boucle ?
genre "tant que vitesse < 150, vitesse = vitesse + 5" ? C'est possible ?
La liste d’événements de Fusion
est une boucle en fait. Elle est basée sur le framerate que tu règles dans les propriétés de l’application. Tu n’as rien d’autre à faire que
Vitesse < 150 → Fixer Vitesse à Vitesse + 5, et ta vitesse augmentera progressivement.
Il existe aussi des boucles rapides destinée à effectuer plusieurs fois une action en même temps, mais on peut très bien s’en passer.
Ha et aussi, si tu veux limiter une condition que se joue en boucle (si par exemple tu veux jouer un son quand ta fusée atteint la vitesse 150), tu as la condition Une seule fois si l’événement est en boucle (là ça sauvera tes oreilles).