dimanche 6 novembre 2016 à 13:13
Merci de ton retour :)
Alors pour l'interrupteur, oui, c'est voulu. En fait c'est grace a la clé que tu peux activer/désactiver l'interrupteur, c'est comme une télécommande quoi. Faut que je trouve de sprite un peu plus jolie et plus logique, enfin c'est a travaillé quoi.
Après pour le tir, j'ai essayé en utilisant la direction du joueur, mais comme j'utilise le mouvement plateforme de base, quand on saute la direction se fixe vers le bas lors de la chute du coup c'est pas top... Donc aujourd'hui je vais essayé de trouver une parade avec le "platform movement object" qui permet une meilleur souplesse.
Je vais aussi éplucher ton mfa ;)
(C'est noter pour le .zip ;p)
[EDIT]Je viens de voir ton astuce pour tirer dans la direction du joueur... T'es un génie :sonic faut que j'arrête de programmer a 3h du matin ^^'