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Re : Firefly 3D

Patrice
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 9 février 2019 à 19:45
fredetmumu
1385 messages

samedi 9 février 2019 à 21:39
super ça Patrice j'aime beaucoup
ça se pilote facilement?
Patrice
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samedi 9 février 2019 à 21:55
Il faut un permis  :o

https://twitter.com/Patlegoman/status/1094400845075173376
Modifié le vendredi 23 août 2019 à 13:54 par Patrice
Grinchnic89
1 message
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dimanche 10 février 2019 à 07:55

:bravos
Modifié le vendredi 23 août 2019 à 13:54 par Patrice
Emmanuel
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dimanche 10 février 2019 à 11:58
je ferait bien le jeux par en jeux de couse mais le jeux de la patate. :D
Patrice
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dimanche 10 février 2019 à 22:05
C'est quoi le jeu de la patate ?
https://twitter.com/i/status/1094700992921329665
fredetmumu
1385 messages

dimanche 10 février 2019 à 22:30
je serais curieux de connaitre en quoi , grosso modo, consiste ton algo pour connaitre la place des voitures.
une sorte de detecteur sur chaque voiture, si on la depasse c'est qu'on remonte d'une place et si elle nous depasse c'est qu'on perd une place?
Patrice
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dimanche 10 février 2019 à 22:36
Pour le moment, j'ai des checkpoints mais c'est pas l'idéal, il faut que je réfléchisse encore ;)
fredetmumu
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dimanche 10 février 2019 à 23:10
ah ok, j'avais fait ça dans mon jeu de voiture RC et effectivememnt c'etait pas ideal
apres j'ai pensé a cette solution, une barre large comme la route (voir un peu plus), fixe par rapport a l'avant de chaque voiture parrallele au parchoc
un detecteur a l'avant et a l'arriere de ta voiture
si detecteur avant en collision PUIS detecteur arriere en collision : avance d'un cran dans l'ordre
si detecteur arriere en collision PUIS detecteur avant en collision: recule d'un cran dans l'ordre
Patrice
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dimanche 10 février 2019 à 23:41
Pour le moment, je butte sur le moment ou on prend un tour sur la dernière voiture.
fredetmumu
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lundi 11 février 2019 à 00:18
avec le systeme de checkpoint?
Emmanuel
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lundi 11 février 2019 à 10:09
j appelle le  jeu de la patate.
c est un peu comme le voleur et les policiers  le but et que les joueur attrape la patate ou un objet il y toi le garder le plus longtemps possible et que les adversaire de le rattrape pour luis récupéré.   
Patrice
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lundi 11 février 2019 à 10:50
C'est bon, je crois que je l'ai :)
fredetmumu
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lundi 11 février 2019 à 15:52
j'ai modifié un peu pour que ce soit plus visible, notamment avec des vitesses qui changent et il me semble que des fois ça beug un peu, par ex: la premiere voiture qui des fois passe en deuxieme position sans raison apparente et revient en premiere
fredetmumu
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lundi 11 février 2019 à 17:14
tu avais du en arriver là je pense quand tu butais
Patrice
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jeudi 14 février 2019 à 15:16
Lazarus
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Fusion 2.5+ Firefly Exporteur Android
jeudi 14 février 2019 à 15:34
Ca en jette un max. ;) Le seul truc qui peut gener sur la durer c'est la camera qui file la gerbe en vue de dessus,autrement c'est excellent.
Si j'ai bien compris tu utilise une version de Firefly pas encore dispo avec les ombres enfin utilisable?
Ca sera disponible un jour sur MMF 2.5 ou juste sur MMF 2.5+?
Modifié le vendredi 23 août 2019 à 13:54 par Lazarus
Patrice
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jeudi 14 février 2019 à 15:48
Firefly est indépendant de Fusion. Je suis la beta de Firefly, elle devrait être très bientôt relachée.
J'entend l'argument de la caméra, mais en jeu ce n'est pas le même problème que pour le regardant. Les parties sont courtes 5 tours a peine.
Modifié le vendredi 23 août 2019 à 13:54 par Patrice
fredetmumu
1385 messages

jeudi 14 février 2019 à 16:52
le petit souci du systeme de ckeckpoint est resolu?
est ce que les voitures derapent?
Lazarus
219 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur Android
jeudi 14 février 2019 à 17:29

Firefly est indépendant de Fusion. Je suis la beta de Firefly, elle devrait être très bientôt relachée.
J'entend l'argument de la caméra, mais en jeu ce n'est pas le même problème que pour le regardant. Les parties sont courtes 5 tours a peine.

Oui j'oubliais que c'etait indépendant.Bon en tout cas j'attends la release avec impatience.
Sinon c'est vrai qu'en jeu c'est probablement moins gênant.
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