L'éclairage+occlusion surtout ;)
Les textures c'est un assemblage de plusieurs fichiers
-diffuse pour l'apparence neutre
-speculaire ( reflets )
-ambiant ( sombre )
- normal map ( volume genre bump amélioré )
- bump
- glossy
etc...
Tout ca mixé ca fait des graphismes a la unreal ;)
un outil de mixage de textures?
quixel mixer > a la fin on peu exporter les fichiers images produit.
L'eclairage est sympa ;)
Si firefly le fait un jour, je m'y met lol ;)