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Re : Firefly 3D

Xsoul
mercredi 25 avril 2018 à 19:07
Impressionnant, on dirait une map de FF ^^
Patrice
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 25 avril 2018 à 20:00
Merci :)
Emmanuel
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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jeudi 26 avril 2018 à 10:53
On voit que notre patrice s'amuse comme un petit fou  ;D ;D ;D ;D
ahhhh la musique de superman qu elle souvenir.  :love
Patrice
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jeudi 3 mai 2018 à 17:02


Openworld + lan : ok

Emmanuel
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 4 mai 2018 à 14:28
Bonjour
Bitmap Impact et actuellement en train de travailler sur un shooter de plateforme 3D rétro en utilisant Firefly il partage sont outil de conception de niveaux.  :bravos
Voici quelques-unes de ses caractéristiques en video.
https://www.youtube.com/embed/8mfMg1DRtTA?
https://www.youtube.com/embed/ZHgL-kItUds?
Voici un certain niveau de FPS simple - juste pour montrer comment intégrer les événements "copier coller LVL Modifier le niveau de chargement".
https://www.youtube.com/embed/o2inYYqkTPc?

LVL Edit est toujours en cour. Vous pouvez vous rendre ici pour voir les mises à jour et les prochaines mises à jour (0.4.3):
https://trello.com/b/n2X44B6L/lvl-edit

Si vous êtes intéressé, visitez le site web du projet ici:
http://rafalbrozio.pl/lvledit/

Version actuelle en telechargement
LVL Edit v. 0.4.2




- Invisible properties bug while object selected
- LVL Edit FPP example - alpha channel bug fixed (actions order)
- Fog bug - Static Mesh materials
- Object properties: Quick 45deg rotations buttons updates rotation edit boxes in Transform Tab
- Basic lighting (no save - w.i.p.)
- Changed zoom values from 100-200% to 0-100%
- Better tooltip position when mouse over animation tab in properties
- Updated testers list
- LVL Edit Settings: changed layout
- Object properties: change object name font color depends on it's visibility
- Added: new menu quick buttons (quick save and new project)
- Object properties: proportional scaling trigger
- Object properties: double click on material miniature open it in default image browser
- Take a screenshot button
- Filters: show/hide object types

Modifié le vendredi 23 août 2019 à 13:54 par Emmanuel
Patrice
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samedi 5 mai 2018 à 01:41
Patrice
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samedi 5 mai 2018 à 18:30
Patrice
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dimanche 6 mai 2018 à 12:51


Modifié le vendredi 23 août 2019 à 13:54 par Patrice
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Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur Android Exporteur HTML5
jeudi 10 mai 2018 à 16:08
très joli, Patrice. Est-ce que la dernière vidéo présente un mode multi ? Si oui , sera-t-il intégré dans le click store?
Patrice
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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jeudi 14 juin 2018 à 10:21


9 lignes, j'aime ce truc !
Valeth
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jeudi 14 juin 2018 à 11:02
Sympa Patrice !  :bravos

Plus qu'à centrer la camera sur le bolide et réduire la vélocité de ce dernier sur l'axe x. Cela m'a l'air ultra sensible. ^^
Patrice
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vendredi 15 juin 2018 à 15:59
Emmanuel
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vendredi 15 juin 2018 à 18:26
HAouuuuuuuuuuuu  Ça Claque!
les petit vaisseaux sont de toi ?
Patrice
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vendredi 15 juin 2018 à 18:44
Oui, merci :)
Patrice
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mercredi 20 juin 2018 à 17:24
ValLoche23
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mercredi 20 juin 2018 à 17:46
Wow ! Ça peut faire une intro ou une cinématique de menu bien stylé pour un jeu rétro ! xD
Cyberclic
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Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
mercredi 20 juin 2018 à 20:35
Le prochain Pixar  :D

Bravo Pat  :bravos
Patrice
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mercredi 20 juin 2018 à 21:34
Merci pour les encouragements, mon projet avance bien pour le moment :)

Modifié le vendredi 23 août 2019 à 13:54 par Patrice
Patrice
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samedi 23 juin 2018 à 17:18
Patrice
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samedi 23 juin 2018 à 20:51
Modifié le vendredi 23 août 2019 à 13:54 par Patrice
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