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Re : [Projet] Space Avenger - Empire of Nexx

Eagle4
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Fusion 2.5 Dev
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mercredi 16 novembre 2016 à 15:00
Bonjour à tous !

Comme vous avez pu le remarquer, cela fait un moment que je travaille sur un jeu de shoot en arène duquel je fais de temps en temps des captures d'écrans pour mettre sur le topic screenshot.

Ce jeu a désormais un nom il s'agit de :




En grand ici

Présentation des vaisseaux














Vaisseau 1

    Ce vaisseau est le premier à pouvoir être joué par le joueur[/li]
  • Peut transporter le Laser Beam

  • Possède un léger avantage de vitesse permanent


Il s'agit d'un chasseur un peu plus petit et plus rapide, c'est bien pour commencer, mais sa faible puissance de feu se fait assez vite ressentir.



Vaisseau 2

    Ce vaisseau est le deuxième à pouvoir être joué par le joueur et doit être débloqué[/li]
  • Peut transporter le Laser Beam

  • Peut transporter le Flack Canon

  • Aucun bonus/malus sur la vitesse


C'est un bon vaisseau, bien équilibré. Il reste longtemps utile dans le jeu, mais fini par se retrouver en difficulté à distance face à des ennemis imposants.



Vaisseau 3

    Ce vaisseau est le troisième à pouvoir être joué par le joueur et doit être débloqué[/li]
  • Peut transporter le Laser Beam

  • Peut transporter le Shock Rifle

  • Aucun bonus/malus sur la vitesse


Ce vaisseau est assez spécialisé dû à des armes toutes très précises. Il est puissant contre des vaisseaux uniques, mais se retrouve en difficulté face à une nuée de petits ennemis.



Vaisseau 4

    Ce vaisseau est le quatrième à pouvoir être joué par le joueur et doit être débloqué[/li]
  • Peut transporter le Flack Canon

  • Peut transporter le Shock Rifle

  • Aucun bonus/malus sur la vitesse


Ce vaisseau est le plus puissant des trois vaisseaux "standard". Il possède une bonne puissance de feu grâce au Shock Rifle, mais reste efficace contre les nuées de petits vaisseaux grâce au Flack Canon.



Vaisseau 5

    Ce vaisseau est le cinquième à pouvoir être joué par le joueur et doit être débloqué[/li]
  • Peut transporter toutes les armes simultanément.
  • Ce vaisseau souffre d'un lourd malus en vitesse


Ce vaisseau est le plus puissant de tous. Cependant sa manœuvrabilité est mise à mal à cause d'une importante baisse de vitesse. Il est donc conseillé de posséder de très bonnes amélioration de vitesse avant de l'utiliser.




En grand ici

Présentation des upgrades















Laser Beam


Première arme du jeu, le Laser Beam à une bonne cadence tir et reste assez précis. Les upgrades ne coûtent pas extrêmement cher, mais sa puissance fini par manquer au fur et à mesure du jeu. Cela reste néanmoins une arme polyvalente.



Flack Canon


Deuxième arme du jeu, ce Flack Canon tir en vrac des balles en avant du vaisseau. Les upgrades ont un coût plus élevé que le plasma rifle, mais son champs de tir est excellent contre les unités peu résistantes se déplaçant en groupe.



Pulse Rifle


Troisième arme du jeu, le Pulse Rifle souffre d'une cadence de tir extrêmement faible, ce qui le rends presque inutile face à une nuées de petits ennemis. Cependant sa puissance de feu est colossale est en fait une arme excellente contre les unités blindées.



Point de vie


Chaque upgrade de vie ajoute deux points de vie à la barre de vie maximum que les vaisseaux peuvent posséder. Quel que soit le vaisseau choisi, le nombre de point de vie ne dépens que de cet upgrade.



Vitesse


Cet upgrade permet d'augmenter la vitesse maximum des vaisseaux. Ces améliorations s'ajoutent aux bonus/malus des vaisseaux choisis.



Aimantation


Au début du jeu, les vaisseaux ne possèdent aucune aimantation pour aider à récupérer les différents éléments du décor (étoiles, cristaux, matières noires). Chaque upgrade permet d'augmenter le rayon et la puissance de l'aimant.




En grand ici
890 messages

mercredi 16 novembre 2016 à 15:17
c'est très propre ! Excellent !!! :bravos
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Fusion 2.5 Dev
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mercredi 16 novembre 2016 à 15:35
Très belle présentation ! Sa donne envie
Xsoul
mercredi 16 novembre 2016 à 18:43
C'est super propre!!

Je testerai ça avec grand plaisir, bravo pour ton travail ;)
conceptgame
429 messages
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mercredi 16 novembre 2016 à 21:08
Toujours aussi joli. Le gameplay s'annonce bien nerveux.
Eagle4
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jeudi 17 novembre 2016 à 10:38
Merci beaucoup !
J'essaye de retrouver le coté ultra fun de Luor, mais le gameplay est complètement différent vu qu'il y a beaucoup d'upgrade, le jeu est complètement différent... Mais une fois les upgrades acheté, c'est encore dingue que Luor :D

Premier aperçu du site en exclusivité ;)

Xsoul
jeudi 17 novembre 2016 à 10:39
ça sort le grand jeu ;) cest propre!
Nuagedan100
jeudi 17 novembre 2016 à 20:35
Luor..... Tu peux que me faire grand plaisir.....
Pff je m'inquiète pas ... MADE IN EAGLE4 ! DU LOURD

sincèrement vivement une démo ! ou si comme j'ai deja fais une exclu visite des studios ( à l'époque avec ubisoft ) du jeu avec teste en avant première le jeu Moi J'ACHETE...
Eagle4
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Fusion 2.5 Dev
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mardi 29 novembre 2016 à 18:45
Et voilà, ça faisait un moment que j'avais rien mis, donc voilà une vidéo un peu plus longue que la dernière fois. Ici le vaisseau est vraiment pas mal améliorer, vous verrez la différences avec les autres vidéos au niveau puissance de feu et surtout au niveau rythme.

Xsoul
mardi 29 novembre 2016 à 19:28
Enorme!!

Vraiment hypra hypra polish et ça tourne parfaitement, trop fou gg ;)
Cyberclic
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Fusion 2.5 Dev
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mardi 29 novembre 2016 à 20:05
Très propre !  :bravos
La zone de jeu est illimitée ?
Eagle4
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Fusion 2.5 Dev
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mardi 29 novembre 2016 à 20:25
Merci !

Malgré tout je pense que ca pas super léger pour les petites configurations, y aura sûrement une option pour limiter les particules au cas où ça ramerais un peu. Je prends le pc portable bureautique de ma copine en référence pour les perfs. Si ca passe sur celui la alors c'est ok je pense...

Sinon oui la zone est limitée (et même assez petite au final) après même si je lui fait une jolie peau au jeu, ca reste un bête arena shooter xD

Cyberclic
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Fusion 2.5 Dev
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mardi 29 novembre 2016 à 20:30
Si tu peux nous passer la config de référence, le CPU et le GPU. Car en effet, ça pète dans tout les sens avec des superbes effets, je suis curieux de connaitre la bécane qu'il faut  :P
pas certain que ça puisse tourner sur ma Surface Pro 3 avec un Core i5  :(

Eagle4
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Fusion 2.5 Dev
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mardi 29 novembre 2016 à 20:43
Core i5-4210U à 1,70GHz
Gforce 840M
6Go de Ram

c'est pas une config en paille non plus mais on va dire que c'est le minimum qu'on peut trouver en PC basique à carrouf (acheté 400€ neuf il me semble) donc si ça tourne là dessus ça devrait être bon chez la plupart des gens...

sachant que le jeu tourne à 60FPS en permanence sauf quand on est à fond de tir et d'ennemi (c'est pour ça que je prévois de pouvoir supprimer les effets de particules)

J'ai déjà testé le jeu balancé sur la télé géante avec le son à fond et la manette de la freebox, on se croirait vraiment sur une console xD
conceptgame
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Fusion 2.5 Dev
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mardi 29 novembre 2016 à 21:09
Ça envoie toujours du lourd. Bien joué Eagle4!

Ça donne vraiment envie d'y jouer, c'est le principal.
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mardi 29 novembre 2016 à 22:15
wahou ! énorme ! c'est dynamique et très propre, moi qui suit pas fan de ce genre de jeux j'ai bien envie de test celui la ! :bravos
Eagle4
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Fusion 2.5 Dev
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mercredi 30 novembre 2016 à 14:21
Merci !

Hop une petite image de plus ;)


http://myetic-studio.fr/jeu/space_avenger/screen6.jpg
890 messages

mercredi 30 novembre 2016 à 17:56
excellent tout çà ! Encore plus d'images !!!!!
Eagle4
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mercredi 30 novembre 2016 à 22:53
Qui vient faire une partie ???  ;D

890 messages

jeudi 1 décembre 2016 à 06:25
:bravos :bravos :bravos :sonic
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