Salut A propos du scrolling infini et les techniques évoquées précédemment J'ai voulu mettre en pratique un scrolling infini pour mon projet actuel, et cela générait un bug. En effet, quand l'actif se déplace il se peut qu'il arrive en fin d'écran visible avec +3 ou + 2 pixel de plus que le bord de l'écran et ca peut varier selon la vitesse. Du coup si on replace le sprite a un endroit fixe, bah ca fait un trou entre les sprites qui se succèdent !
Je propose cette alternative, si vous avez d'autre idées ne pas hésiter. A+ Pit