Ta réponse est hors problématique, tu as juste ces 3 tuiles (ci dessous) et un moteur de déplacement personnage joueur, case par case, 4 directions.
En prime pas de niveaux aléatoires, donc du niveau 1, niveau 2, niveau 3, etc, à réaliser à la souris.
Avec ces contraintes, faire un jeu vidéo 2D... Qu'est-ce que tu proposes comme mécanisme de jeu?