Messagerie

  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26
  • Emmanuel
    Bonjour tout le monde j ai ouvert le site de  clickteam leur certificat semble avoir expiré aujourd’hui.
    Emmanuel - 31/08/2026 11:37:46
  • Emmanuel
    Bonjour a tout suis au problème  de la faille sur PHP loic a mis a jour rapidement  mais reste qu elle bug soyez patient.
    Emmanuel - 22/10/2026 11:27:22
  • conceptgame
    Vous avez été super réactif, merci
    conceptgame - 23/10/2026 16:27:51

Contrôle Joystick + Platform Movement

Karrix
lundi 27 juin 2016 à 21:39
Bonjour, j'ai encore un petit problème avec mes joysticks android... J'ai utilisé un objet Contrôle Joystick pour faire mon joystick mais quand je crée un événement pour contrôler mon personnage par le joystick et le platform movement, ça ne marche pas alors que quand j'utilise une touche de mon clavier avec le platform movement, ça fonctionne ... Je donne un screen pour que ça soit plus claire :)
(Je peux pas envoyé l'image en fichier joint, ça me dit qu'il y a une erreur du coup je donne un lien Imgur...)
http://i.imgur.com/sar98fT.png
Karrix
217 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
mercredi 9 novembre 2016 à 11:22
Je remonte ce sujet car j'ai le même "problème" que toi.

J'utilise aussi plateform movement object, j'ai paramétré mes touches dans le runtime de mon application, en disant bouton tir1 = espace.

J'ai fait un événement saut (lors de l'appui sur bouton tir1 + object en contact avec sol = jump + valeur A =1) , la sa marche (la valeur sert pour le double saut)
Maintenant le double saut : lors de l'appui sur bouton tir1 + Valeur A = 1 alors jump + valeur A =2, ca ne marche pas.
Par contre, si je remplace bouton de tir1 par touche du clavier espace, ça marche...

J'ai jamais compris pourquoi
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