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Fusion Character Animator

ValLoche23
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
lundi 23 mai 2016 à 13:12
Moi je sais pas, les examens sont dans moins d'un mois, et j'suis assez déborder... :'(
Patrice
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 13 août 2016 à 14:33
Je viens de finir Tiny Character Animator pour un projet en pixel-art.







Vous pensez que ça peut intéresser des gens ?
Parce-que la différence entre un outil pour soi et pour les autres c'est beaucoup de travail sur l'ergonomie et l'aide...

Modifié le vendredi 23 août 2019 à 14:56 par Patrice
bernard49
samedi 13 août 2016 à 17:36
Salut Patrice
comment tu as crée avec fusion?
Cyberclic
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Fusion 2.5 Dev
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samedi 13 août 2016 à 19:41
Tout est bon à prendre, même payant  :D
Ca fait quoi au juste ton soft Patounet ?

Edit : je viens de voir une vidéo plus complète sur ta chaine https://youtu.be/t2E3E0-KCTI
C'est énorme ce truc ! Tu devrais en faire un soft "grand public" comme Fusion Character, et le vendre  ;)
Modifié le vendredi 23 août 2019 à 14:56 par Cyberclic
Patrice
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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samedi 13 août 2016 à 20:13
En fait pour le pixel-art, j'ai développé une solution pour pixeliser et limiter le nombre de couleur des photos. Idéal pour les décors.
Ensuite, un système d'animation de personnages. Le résultat est assez sympa et surtout je gagne un temps fou, le pixel-art c'est vraiment pour les gens qui n'ont que ça à faire...
Je vais voir si c'est pas trop long de faire un interface un peu sympa et debugguer.



Pit73
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Fusion 2.5 Dev
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samedi 13 août 2016 à 21:05
Coucou patrice,

C'est énorme ton truc ! surtout le visuel en temps réel
Je dirais qu'il serait sympa de :
- définir des images "clé", une interpolation automatique définissable ( x images)
- pouvoir faire un scale des différents éléments, corps, tete etc au cours de l'anime
- changer l' image de son choix dans l'animation, par exemple changer la tete pour changer l'expression.

continu! c top!
Patrice
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samedi 13 août 2016 à 22:11
Ok, c'est parti :)
Xsoul
samedi 13 août 2016 à 22:53
ça semble hypra hypra intéressant si on peut animer facilement ça peut être très un outil précieux pour de très nombreux développeurs!

Need plus d'infos :D
Patrice
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dimanche 14 août 2016 à 01:37
Un petit aperçu du module "Pix My Back" de Tiny Character Animator qui permet d'harmoniser les décors au style pixel-art.
Réduction du nombre de couleur et pixellisation.
Travail en cours.

L'intégration Youtube ne marche plus :( si jamais Monos passe par là...

voici le lien : https://youtu.be/kO8dzWiG-eY

kO8dzWiG-eY
Modifié le vendredi 23 août 2019 à 14:56 par Patrice
Emmanuel
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dimanche 14 août 2016 à 10:44
Haou c est super on revenue dans la bonne époque du point and click.
si les créateur a fait se logiciel pour faire le jeux il aurait gagnée pas mal de temps.
comme dit Cyberclic Tout est bon à prendre, même payant même si il a pas de fichier d aide vue la simpliste on comprend tout de suite.
Modifié le vendredi 23 août 2019 à 14:56 par Emmanuel
conceptgame
429 messages
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dimanche 14 août 2016 à 11:44
Onion skinning et déformation en temps réel, c'est excellent ça Pat. Cela peut certainement servir pour optimiser le temps d'animation en pixel art.
Patrice
2784 messages
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dimanche 14 août 2016 à 14:34
Merci pour les encouragements, je peaufine :)

https://youtu.be/cVn7BM55Cqs

cVn7BM55Cqs
Modifié le vendredi 23 août 2019 à 14:56 par Patrice
890 messages

dimanche 14 août 2016 à 14:50
ça le fait ! Excellent Patrice ! C'est sûr que le pixel art, c'est quand même vachement long !!!
Xsoul
dimanche 14 août 2016 à 18:36
complètement fou!!

Bien peaufiné ça pourrait intéresser des milliers de développeurs!!!!

(Dont moi :D)
Patrice
2784 messages
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lundi 15 août 2016 à 15:13
C'est bon on pourra animer les parties du corps.
217 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
mardi 25 octobre 2016 à 16:33
Je viens de lire les 15 pages... je suis sur le cul de tout ce que tu as fait... bravo!

Tu me met un FCA de coter, je le prend ce soir en rentrant du boulot, merci ;p
ValLoche23
1452 messages
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mardi 25 octobre 2016 à 18:12
Et c'est en voyant les créations de Patrice et d'autres qu'on se rend compte de la véritable puissance de Clickteam Fusion 2.5 ! XD
ValLoche23
1452 messages
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mardi 25 octobre 2016 à 19:04
D'ailleurs Patrice, si tu passe par là ! J'aimerais savoir, (je sais plus si je t'avais demander ^^")

Pourquoi tu ne commercialiserais pas tes logiciels sur Steam ? Ça toucherait max monde, et ça permettrait de mettre ultra en avant tes programmes qui sont énormes ! :o
Patrice
2784 messages
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mardi 25 octobre 2016 à 22:21
Merci pour les encouragements. Je n'ai pas trop (plus du tout) le temps de travailler la dessus en ce moment mais oui, il faudrait que je le fasse...
217 messages
Fusion 2.5 Dev
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mardi 25 octobre 2016 à 23:21
Et voila ! une vente de plus ! :p
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