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  • Xenon3K
    Hello :) oui 1 semaine de vacances en juillet et toi ?
    Xenon3K - 01/09/2023 10:29:32
  • anthonyp
    Petit coucou à toute la communauté Fusion. Je partage une nouvelle petite vidéo bande annonce de mon projet fait sur Fusion : https://www.youtube.com/watch?v=eAg15yPxZfM
    anthonyp - 07/11/2023 15:40:29
  • Emmanuel
    coucou Xenon3k si du passe par la :-) on ne peu plus ajoute les jeux sur le site.
    Emmanuel - 13/03/2024 21:18:06
  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19

Problème d'adaptation écran

Syra
vendredi 17 février 2017 à 14:27
Bonjour, nous travaillons mon équipe et moi même sur un jeu destiné à la vente mais somme confronté à un problème que nous n'arrivons pas à résoudre concernant l'adaptation de l'écran aux résolutions plus/moins grande.

Nous avons essayé les options proposé dans le logiciel de Clickteam, ainsi que l'objet Ultimate Fullscreen (soit nous n'avons pas compris, soit ça n'a pas fonctionné) afin de palier à notre problème qui est celui-ci :

Nous souhaiterions faire en sorte que nos graphismes s'adaptent à la résolution du joueur, nous avons des graph en 3k, nous souhaiterions donc que si le joueur a une résolution de 1920x1080 ou moins/plus, les graphismes s'adaptent à cette résolution jusqu’à la 3k de base de l'image.

Voici une scène qui est déformé par le fait que ça soit sur un écran plus petit :


Si le joueur décide de jouer avec la fenêtre afin de l'agrandir/rétrécir il faudrait que ça s'adapte. Pourriez vous nous donner vos conseils pour arriver à un résultat propre je vous prie ?

Cordialement, VR.
Patrice
2784 messages
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Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 17 février 2017 à 14:42
Ultimate Fullscreen marche parfaitement.
Votre problème se situe au niveau du ratio Largeur/hauteur.
L'idéal est en début de scène de récupérer la résolution de l'écran de l'utilisateur. En fonction, proposer une résolution respectant le ratio au cas par cas.
+
Modifié le vendredi 17 février 2017 à 15:42 par Patrice
Pièces jointes
Seyjin
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Fusion 2.5 Dev
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vendredi 17 février 2017 à 18:59
Sans passé par Ultimate Fullscreen, j'avais fait ce petit exemple tout simple en utilisant l'objet Sous-application. http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=1316.msg10113#msg10113
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 17 février 2017 à 20:52
Excellent ! J'étais passé à côté de ce post.  :bravos
Syra
samedi 18 février 2017 à 17:59
Je vais tester tout ça et je vous tiens au courant, merci pour votre rapidité !

Et le bonjour à vous Mr.Patrice, je suis l'un de vos anciens élèves.
Syra
mardi 14 mars 2017 à 17:09
Merci beaucoup ça marche super !

Je vous présenterais le projet dans la section approprié une fois qu'il sera plus présentable !
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
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mardi 14 mars 2017 à 17:55
J'apprécie beaucoup voir aboutir les projets des personnes que l'on à aidé  :)
Curieuse de voire ça.
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