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  • fredetmumu
    ou est ce qu'on peut voir les nouveautés qui seront dans la 296?
    fredetmumu - 30/06/2025 18:40:03
  • Emmanuel
    Suite un probleme  techniques persistantes Clickteam malheureusement contraints de reporter les infos sur le nouveau site et pour la 296 et le code AMA.
    Emmanuel - 01/07/2025 20:02:57
  • Emmanuel
    il pense le faire le vendredi 4 juillet.
    Emmanuel - 01/07/2025 20:03:59
  • Emmanuel
    pour nous en France ça sera vers les 21 H00.
    Emmanuel - 01/07/2025 20:05:33

Problème de compteur [résolu]

Ai-Dail
vendredi 30 juin 2017 à 16:50
Hey !

Comme promis, je demande si j'ai besoin d'un coup de main ^^

Donc, pour expliquer simplement : J'arrive dans une zone où je dois tuer 5 ennemis pour pouvoir la quitter. Facile, je fais ma petite variable que j'incrémente de 1 lorsqu'un ennemi meurt. Sauf qu'il y a un souci à ce niveau, si par hasard le joueur tue 2 ennemis à la même frame (c'est pas facile à faire, mais ça peut arriver), le compteur ne s'incrémente qu'une seule fois ! Je n'ai aucune idée de comment résoudre ce truc là. Est-ce que je dois revoir le système, ou est-ce qu'il y a tout simplement une autre solution toute bête à laquelle je n'ai pas pensé?



La ligne en question, je pense pas que le problème vienne d'ailleurs.
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 30 juin 2017 à 19:36
Toujours fixer le compteur à nombre d'ennemis.
Ai-Dail
vendredi 30 juin 2017 à 20:22
Ah c'est pas idiot ça... Mais le fait qu'il y est d'autre de ces ennemis là dans le niveau risque de gêner. Faudrait que j'en fasse des copies juste pour la zone de combat alors? Après si y a plusieurs zone de combat, c'est normalement pas un problème, suffira de recompter les ennemis.
Seyjin
1471 messages
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samedi 1 juillet 2017 à 14:01
une autre idée serait de comparer au nombre d’ennemis dans une zone.
Pièces jointes
Ai-Dail
dimanche 2 juillet 2017 à 19:56
Ah oui en effet, c'est une bonne solution !
Merci beaucoup, je devrais pouvoir m'en sortir sur ce truc là !
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