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  • MetalOS
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:04
  • MetalOS
    A moins que vous connaissiez l'auteur à ce moment la je pourrais passer par lui directement.
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:43
  • Emmanuel
    La grand mis a jour du site de la clickteam et mis en pause suis que la personne a été mis sur un autre projet plus importent je c est pas si dans la nouvelle version il aura un clickstore ou qu elle chose identique.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:43:57
  • Emmanuel
    si non demande nous sur le forum les question pour faire le même style de jeux.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:49:08

sauter a une scene

fredetmumu
1407 messages

dimanche 27 mai 2018 à 10:48
bonjour a tous
mon prg est constitué de plusieur scenes, a la base "identiques".
en collision avec un certain actif, on saute a une scene selectionnée mais il y a une scene a laquelle il ne veut pas sauter, il fait comme si il ne lisait pas la ligne "saute a la scene 6"
si je remplace exactement au meme endroit par "saute a la scenz X" ça marche
j'en deduit qu'il y a un truc particulier a cette scene 'qui pourtant a la base est un clone des autres...
avez vous une idée svp?
p:s en lançant la scene 6 avec f7 il n'y a pas de problemes

EDIT: j'ai trouvé une solution ... "sauter a une scene" puis "faire un calcul" puis entrer le numero de la scene ou on veux sauter.
je ne comprends pas pourquoi mais bon...
Modifié le dimanche 27 mai 2018 à 11:02 par fredetmumu
Monos
2713 messages
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lundi 28 mai 2018 à 04:41
Tu sembles utiliser la méthode une scène = une map. Ce n'est pas vraiment une solution viable.
Le mieux et de reformer une map sur une seul scène. et avoir qu'une scene de code pour le jeu en mode map.
fredetmumu
1407 messages

lundi 28 mai 2018 à 09:04
oui effectivement ,et c'est vrai que c'est pas l'idéal mais comme le jeu est bouclé, pour celui ci je laisse comme ça...
personne ne sait pourquoi ça me fait ça?
Patrice
2784 messages
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lundi 28 mai 2018 à 09:29
Difficile de savoir sans voir ton mfa avec le dysfonctionnement isolé.
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