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Shake independant de la position de la frame

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Fusion 2.5
Exporteur Android
lundi 20 février 2017 à 23:55
Salut,

Je cherche a faire un shake sur un actif indépendante de la position de la frame

J'ai trouver des tuto de screen shake mais sa m'aide pas

Merci
Poum
mardi 21 février 2017 à 04:28
Si ça peut aider pour la suite  ::)

Qu'entends-tu par "shake sur un actif" ? Le faire trembler ?
Si oui, quel rapport avec la dépendance de la frame ?
Xsoul
mardi 21 février 2017 à 08:47
si tu veux shaker l'objet tu ajoutes X à variable A de l'objet

si variable A de l'objet > 0
tu mets la position en X de l'objet à sa position en X + variableA
pareil mais - variableA

Pareil pour Y

Et tu soustrais 1 à variable A

Zou
Mikeyouf
mardi 21 février 2017 à 09:09
J'imagine que tu peux adapter cela à ta scène pour faire un "tremblement" de l'écran? Cf l'exemple de Patrice sur le fofo (lien mort) ?
Xsoul
mardi 21 février 2017 à 09:32
bah si tu fais ça sur un objet qui définit la caméra de la scène oui :P
Mikeyouf
mardi 21 février 2017 à 10:26
Ok merci, c'etait juste par curiosité ! J'essaye déjà de faire correctement ce que je sais faire à mon niveau  ;)
Xsoul
mardi 21 février 2017 à 11:10
ce que je viens de dire au dessus cest ce que j'utilise pour mon projet en tous cas ;)
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mardi 21 février 2017 à 13:22
Tu peux aussi faire ça sur un calque.
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mardi 21 février 2017 à 13:31
Il me semble qu'on a déjà discuté de ça ici non ?
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=1425.msg11501#msg11501
240 messages
Fusion 2.5
Exporteur Android
mardi 21 février 2017 à 15:53
Merci pour vos réponses,

Je cherche a faire un élément de hud qui  reprend sa position d'origine après avoir fait un tremblement avec un scrolling
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mardi 21 février 2017 à 16:11
Zou
Demande a être optimisé, j'étais speed.
+
Modifié le mardi 21 février 2017 à 17:04 par Patrice
Pièces jointes
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
mardi 21 février 2017 à 19:27
Il y a longtemps, j'avais fait cela en bonus pour un tuto rpg.

Il suffit de faire trembler l'actif via un random de 5 pixels, sur les axes X,Y.

Bien sûr 5 pixels avant et arrière, haut et bas, donc en fait 10 pixels au total.

Sur une map rpg l'objet tremble dans un cercle avec un rayon de 5 pixels.

Voilà l'idée.

Édit:

"un shake sur un actif indépendante de la position de la frame"

L'actif sera toujours dépendant des axes X,Y.
240 messages
Fusion 2.5
Exporteur Android
mardi 21 février 2017 à 19:43
Merci Patrice et tout le monde c'est ce que je veut faire, quelque petite modif et c'est bon
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