dimanche 4 décembre 2016 à 18:53
Heureusement qu'il n'y a pas une centaine de PNJ's.
Normalement on décompose (sépare), la boite à texte, le "scénario" (les événements inhérents au jeu).
De plus la boite à texte reste ouverte, alors que le PJ, n'est plus sur un PNJ.
What is it?
Un oubli...
Logiquement une boite à texte s'ouvre sans taper sur une touche, quand on tape sur une touche, c'est pour afficher le texte suivant (texte qui ne tient pas dans la boite, le texte de ta boite est trop petit).
Bref le cahier des charges, à la base n'est pas "réaliste", sauf pour un exercice conçu par un prof, adepte des jeux ennuyeux.
En plus clair, boite de dialogue antinomique, à n'utiliser que pour faire fuir le joueur.
:D
Édit:
Le comment jouer (how to play) est très important pour le confort du joueur.