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  • fredetmumu
    oui ce serait bien si on pouvais mettre un zip
    fredetmumu - 30/05/2025 20:08:39
  • fredetmumu
    tu es sur que findtheway est dans le gestionnaire? moi je le vois pas
    fredetmumu - 30/05/2025 20:11:40
  • Emmanuel
    c est bizzare moi il et bien dans le gestionnaire mais je voie que si je clique pour le telecharge il trouve pas le fichier.je les mis en disponible dans le forum.
    Emmanuel - 31/05/2025 10:41:08
  • fredetmumu
    parfait merci
    fredetmumu - 01/06/2025 17:52:09

Début d'un jeu de réflexion

Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
dimanche 12 mai 2013 à 21:57
Salut,

La raison principale est simple, pour ma part le klik coding est un passe temps.

Il n'y a même pas dix niveaux, à partir de cinquante ce sera peut être un jeu?

Bref, pour devenir un jeu vidéo digne de ce nom, le projet a besoin d'un infographiste, d'un compositeur, et surtout d'un klik codeur à plein temps.

Tankoban sera au moins un prototype potable, ce qui est déjà une performance, pour un amateur étranger aux métiers de l'informatique.

A+

Edit:
Un niveau avec une scène 800x600.


Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
dimanche 2 septembre 2018 à 22:03
Salut,

Le proto Tankoban a perdu des "briques" en cours de route, mais comme le klik cuisinier a fait quelques progrès, des mécanismes supplémentaires seront ajoutés.

En pièces jointes, un sokoban de 5 lignes, et un bout de proto (jouable).



A+
Pièces jointes
Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
dimanche 2 septembre 2018 à 22:49
hello
cool ton exemple kloug
Pour les quelques critiques en vue d'amélioration:
- un appui sur une touche = 1 deplacement, ce n'est pas tres agreable de devoir appuyer plusieurs fois sur une touche pour que le tank avance.
- "espace" pour pousser un bloc, je trouve ca lourd, un simple "pousser" grace aux touches directionnelle suffirait non? ou alors fait tirer ton tank pour pousser a distance ;)
- les particules, un peu d'aléatoire serait peut etre bienvenu
A+ Pit
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