Bonjour,
en testant mes niveaux, je viens de m'apercevoir qu'il y a avait un pb avec les collisions entre les pierres/les ventouses/les bombes
je m’explique:
je n'arrive pas à distinguer en terme d'action, le fait qu'un objet A soit pousser au dessus d'un B, ou que ce même objet A puisse tomber sur ce B.
ex:
je pousse la pierre sur la bombe -> pas d'explosion


En revanche si cette pierre tombe sur la bombe (plus d'une case en Y) alors la elle doit exploser

j'ai essayé avec tout un tas de testeurs dans tous les sens mais je n'arrive pas à faire la distinction... mmf concidère que c'est la même chose en terme de collision, et fait exploser ma bombe dans les deux cas...
je me doute qu'il y a certainement une astuce mais laquelle ?
Pour rappel je n'utilise aucune animation sur mes actifs et tout les déplacements se font case par case x y (64×48).
MErci de votre aide (encore ...)