je ne pense pas être déçu Xsoul... ;)
Petit test avec le idle--idle to run--run
L'actuel,avec une modification sur le pied de départ,le pied arrière part en premier pour le mouvement et le pied de devant se met pour l’appui..L'ancienne, le pied arrière faisait un petit pas pour se mettre a niveau avec le pied de devant pour servir d'appui avant de lancer le mouvement avec le pied de devant..
La Version 2017..
Par contre,lorsque je joue a certain jeu que je décortique,ex Owlboy,odallus,momodora etc...je ne vois pas d'animation de transition,c'est idle-run de suite,même sur des slopes,ils restent droit,il n'y a pas d'angle etc...je me demande si je ne pousse pas trop loin le détail..ou alors c'est ces détails qui feront la différence. :-\